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国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么后端老是觉得前端简单?
请问照片里这个人是谁呀?
三国演义里二代中除了曹三,还有哪个是稳赢关平的?
如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
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为什么日本人室内光脚啊?他们屋子里有这么干净吗?
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