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本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
27寸显示器有必要上4K吗?
你看过最绝望的一张图片?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
为什么这么多人讨厌中国移动?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
graalvm为啥国内没有流行起来,go写起来实在太恶心了,难道任凭go独霸云原生?
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