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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
如何看待rust编写的zed编辑器?
如何将docker目录挂载到宿主机上?
梅西的任意球破门数量已经超过C罗,为什么大众认知中还是C罗的任意球技术更强一些?
一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
显示器选32还是27,2k还是4k?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
为什么运维都这么难招?
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