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一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
伊朗那么大却被一个小小的以色列打的无法还手?很多高层领导都被干掉了为什么?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何评价阿里等大厂笔试现已经禁用本地IDE?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
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