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简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?
PHP现在真的已经过时了吗?
为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?
如何低成本地过有益的生活?
27寸显示器是否有必要到4K?
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请问照片里这个人是谁呀?
程序员男朋友都是怎样的?
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