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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
「香港四大才子」之一蔡澜去世,你对他有哪些了解?如何评价他的成就?
如何看待 QQ 扫描读取所有浏览器的历史记录?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
intellij idea 占用内存太大?为什么这么大
电视支持4K120hz,为什么连接电脑后4K下最高只能选择60hz?
在广州,找个对象是不是真的很难?
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