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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
PHP现在真的已经过时了吗?
修仙文明可能以怎样的方式碾压星际文明?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
为什么女游泳运动员看起来大部分都是平胸?
特朗普大力推行稳定币,背后的真实目的是什么?
为什么网上那么多人说广州没落是因为城中村?
袁隆平比很多诺贝尔奖获得者对人类的贡献都更大。你认同这个观点吗?
平面设计主KV做成这样,在你的城市薪资一般多少?
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