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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?
《葫芦兄弟》中七个葫芦娃谁的能力在现代用处更大?
地球上明明有吃塑料的虫子,为什么没有普及?
汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
你见过最有远见的人是什么样的?
同事连续几天把孩子带来上班,你们有过这样的经历吗?
Office 中为何还要保留 Access 数据库?
拒绝情绪输出,大家觉得有什么办法可以让国足堂堂正正进入世界杯?
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